Gaming mit Handicap

Wir sind Gamer aus Leidenschaft. Leider haben wir durch euch und unsere Partner mehr und mehr mitbekommen, dass fehlende Barrierefreiheit Menschen mit Handicap im Gaming ausgegrenzt! Mit MEYRA Gaming möchten wir zu diesem Thema aufklären und Lösungen vorstellen, wie Gaming mit Handicap möglich ist. Um zu zeigen, dass es schon gute Lösungen gibt, haben wir in Kooperation mit dem Sondersteuerung-Hersteller und –Händler HomeBrace eine einfache Gaming-Lösung für jedes Wohnzimmer zusammengestellt.

MEYRA unterstützt barrierefreie Gaming-Lösungen

Nicht nur im Bereich Hardware gibt es hier Lösungen, auch Spieleentwickler sind sich der Herausforderung, Barrieren in ihren Spielen zu beseitigen, bewusst. Die Aufmerksamkeit für das Thema wird stetig größer und die Lösungen besser. Wir möchten das Sprachrohr für diese Projekte erweitern und den stetigen Kontakt und Austausch fördern.

Dafür haben wir Kontakt mit zwei Projekten aufgenommen, von denen wir sehr überzeugt sind, dass diese sehr gute Unterstützung für Gamer mit Handicap bieten.

Schaut hier gerne mal bei Gaming ohne Grenzen und gamingmitHandicap.de.

Gaming ohne Grenzen ist ein Projekt der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW und möchte durch engen Kontakt mit Entwicklern und Herstellern herausfinden, welche digitalen Spiele mit verschiedenen Einschränkungen spielbar sind.

GamingmitHandicap.de ist ein freier Blog, den die Zwillinge Dominik und Michael ins Leben gerufen haben. Auf diesem testen sie Videospiele auf Barrierefreiheit und produzieren Videos für ihren YouTube-Kanal

Unsere Lösung

Wir haben uns für ein Setup mit der XBox Series Konsole entschieden, da Microsoft durch den Adaptive Controller und die große Varianz an Einstellungsmöglichkeiten vielen Spielern die Möglichkeit gibt, die Steuerung und die Eingabegeräte an eigene Bedürfnisse anzupassen. Das Logitech Adaptive Kit gibt uns durch viele Tastentypen und -größen die Möglichkeit, jeden Knopf eines herkömmlichen Controllers auf diese Tasten und Trigger zu legen und diese dann überall dort zu platzieren wo wir sie betätigen können.

Der Thrustmaster Joystick hilft uns, die Analog-Sticks am Controller auf einen längeren Hebel zu setzen, um Lenk- und Laufbewegungen mit eingeschränkter Handfunktion besser umzusetzen. Dort, wo dieses Setup nicht greift oder das Handicap eine Eingabe mit diesen Peripheriegeräten nicht funktioniert, kommt Homebrace und Dennis (Wheelyworld) mit z.B. dem MyStick ins Spiel.

Was passiert in der Zukunft?

Wo wir mit diesem Projekt in Zukunft hingehen, bestimmt ihr. In enger Zusammenarbeit mit Dennis (Wheelyworld) werden wir dieses Projekt langfristig auf eure Wünsche anpassen und fokussieren.

Kommt auf uns zu, wir freuen uns auf den Dialog mit euch!

Das ist WheelyWorld

„Dennis aka WheelyWorld ist vom Hals abwärts querschnittsgelähmt und leidenschaftlicher Gamer. Mit seinem Mundcontroller, dem sogenannten QuadStick, spielt er beispielsweise Spiele von Forza Horizon über Zelda Breath of the Wild bis hin zu Shootern alles, was ihm auf die Festplatte kommt. Wer sich davon selbst ein Bild machen möchte, kann ihn am Wochenende auf seinem Twitch Kanal dabei zusehen.

Dennis ist gemeinsam mit HomeBrace euer Ansprechpartner, wenn ihr Beratung für Eingabehilfen mit dem Mund wie z.B. dem MyStick/Quadstick braucht.“

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